HyperZone es un juego programado, publicado y distribuido por Hal Laboratory para Super Nintendo, llegando a Japón el 31 de julio de 1991 y en ese mismo año aterrizando también tanto en Europa como en los Estados Unidos de América. Se trata de una especie de combinación entre un juego de conducción estilo F-Zero con un shooter sobre raíles que puede recordar bastante a cosas como Space Harrier.
martes, 3 de junio de 2014
HyperZone
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lunes, 2 de junio de 2014
Crack Down (Mega Drive)
Crack Down es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para recreativa en 1989, siendo posteriormente portado a otros sistemas de entretenimiento doméstico entre los que destacan Mega Drive, ZX Spectrum, PC o Amiga. Lógicamente, de las labores de programación y distribución de la versión de Mega Drive se encargó la propia Sega, y esta además llegó al mercado europeo en 1991. Se trata de una muy buena conversión del arcade original, por lo que es un excelente juego de acción de gráficos sencillotes, pero tremendamente jugable.
domingo, 1 de junio de 2014
Phalanx (Super Nintendo)
Phalanx es un juego programado por Zoom y publicado y distribuido por Kemco para Sharp X68000 en 1991, siendo portado más tarde a Super Nintendo, versión que tuvo un remake en Game Boy Advance. La versión de Super Nintendo fue programada por la propia Kemco y llegó al mercado europeo en 1992, y como curiosidad la versión americana recibió una de las portadas más bizarras de Super Nintendo. Se trata de un muy buen shoot'em up de scroll horizontal.
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| La extraña portado americana. ¿Alguien le ve sentido a todo esto? |
sábado, 31 de mayo de 2014
Ballz 3D: The Battle of the Ballz (Mega Drive)
Ballz 3D: The Battle of the Ballz, más conocido simplemente como BallZ 3D y titulado Ballz 3D: Fighting at Its Ballziest en Australia, es un juego programado por PF Magic y publicado y distribuido por Accolade para Mega Drive y Super Nintendo en 1994, apareciendo primero en la consola de Sega. También hubo un remake para 3DO y una versión de 1996 para Commodore 64 que no conozco. La versión de la máquina de Sega, al contrario que la de Super Nintendo, llegó a tierras europeas como un curioso juego de lucha con un efecto en 3D para los escenarios que, pese a que es uno de los juegos peor criticados de Mega Drive me parece un título original, entretenido y con un sano sentido del humor.
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viernes, 30 de mayo de 2014
Lufia II: Rise of the Sinistrals
Lufia II: Rise of the Sinistrals es un juego programado por Neverland y publicado y distribuido por Natsume para Super Nintendo, saliendo al mercado japonés el 24 de febrero de 1995 y en ese mismo año saltando a los mercados norteamericano y europeo, siendo en este último continente publicado por Nintendo. Se trata de ka secuela de Lufia & the Fortress of Doom, que no llegó a Europa, y como tal nos encontramos ante un muy buen juego de rol que además mejora en todos los aspectos a su primera parte.
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jueves, 29 de mayo de 2014
Where in the World is Carmen Sandiego? (Mega Drive)
Where in the World is Carmen Sandiego? es un juego programado, publicado y distribuido por Brøderbund para Amiga 500 en 1985, apareciendo poco después un remake que visitó varios sistemas como PC, Master System, NES y, por supuesto, Mega Drive. La versión de la consola de 16 bits de Sega fue programada y publicada por Electronic Arts, llegando al mercado europeo en 1992. Se trata de una especie de aventura gráfica de corte educativo, que supone una de las formas más divertidas de aprender geografía.
miércoles, 28 de mayo de 2014
Bishin Densetsu Zoku: The Legend of Bishin Zoku
Bishin Densetsu Zoku: The Legend of Bishin Zoku es un juego programado, publicado y distribuido por Magifact para Super Nintendo, llegando al mercado japonés en navidades del 93, o lo que es lo mismo, el 25 de diciembre de 1993, aunque por desgracia nunca llegó al mercado occidental. Se trata de una especie de fusión entre un juego de carreras futuristas tipo F-Zero y un beat'em up.
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