Starblade es un juego programado, publicado y distribuido por Namco para recreativa en 1991, apareciendo versiones posteriores para Mega CD, 3DO y Playstation. La versión de Mega CD salió a la venta en Estados Unidos en septiembre de 1994, en Japón el 28 de octubre y en Europa diciembre del mismo año. Se trata de una versión muy buena del original, por lo que es un shooter on rails con gráficos en 3D bastante divertido.
El juego se desarrolla en primera persona, donde el jugador únicamente controla una mirilla que debe desplazarse por la pantalla. El escenario avanza de forma automática, ya que en realidad se trata de un recorrido guiado mediante un entorno 3D que simula el desplazamiento por el espacio. La mecánica principal consiste en mover la mirilla con precisión para apuntar a los distintos objetivos y destruirlos. Al mismo tiempo, los enemigos responderán atacando, por lo que será necesario reaccionar rápidamente y eliminar también los proyectiles enemigos antes de que impacten.
El apartado técnico es notable. A nivel gráfico, el juego respeta bastante la experiencia de la recreativa original, aunque esta versión de Mega CD resulta menos llamativa y espectacular debido a las limitaciones del hardware, especialmente en la paleta de colores. Aun así, el resultado es convincente: el movimiento por el espacio, aunque basado en secuencias de vídeo pregrabadas en 3D, logra transmitir una sensación fluida y efectiva. Para tratarse de este add-on, el acabado visual es más que digno. En cuanto a la música y el sonido, el juego cumple con solvencia gracias a las capacidades del formato CD, ofreciendo una calidad superior a la habitual en sistemas de cartucho. Eso sí, durante el desarrollo del juego no suena música, pero creo que queda bien así.
En cuanto a la jugabilidad, el título mantiene intacta la mecánica del original de Starblade. En conjunto, resulta una experiencia entretenida y accesible, con un control muy sencillo: básicamente se limita a mover la mirilla y disparar. Aunque a largo plazo puede volverse algo repetitivo, consigue mantener el interés gracias a su ritmo y a la presión constante de los enemigos. Su duración es más bien escasa, con un número limitado de fases, pero esto se compensa con un nivel de dificultad elevado, lo que hace poco probable completarlo en el primer intento.
En definitiva, se trata de un port bastante sólido para Mega CD, que ofrece un shooter on-rails directo y disfrutable. Muy recomendable.




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