sábado, 12 de septiembre de 2026

Alien 8 (ZX Spectrum)

Alien 8 es un juego programado por Tim and Chris Stamper y publicado y distribuido por Ultimate Play the Game para ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro y MSX. La versión de Spectrum salió a la venta únicamente en Europa en 1985 como un excelente juego de plataformas con perspectiva isométrica, evolución directa de Knight Lore.



El juego presenta muchas similitudes con su precursor espiritual, Knight Lore, ofreciéndonos una aventura de plataformas y puzles por pantallas con perspectiva isométrica. En esta ocasión controlamos a un robot que debe ir superando las diferentes estancias de una nave, utilizando muchos de los elementos habituales de este tipo de juegos, como empujar cajas, esquivar enemigos y resolver diferentes obstáculos. Nuestro objetivo consiste en encontrar los circuitos correctos pertenecientes a los sistemas de soporte vital de la tripulación y transportarlos hasta sus correspondientes ubicaciones antes de que la nave alcance su destino. Una de las principales novedades que incorpora respecto a Knight Lore es la utilización de droides controlados a distancia, que podemos manejar mediante diferentes sistemas de control remoto y cuyas habilidades resultan necesarias para superar determinadas situaciones y avanzar por la nave.





El apartado técnico está muy bien. A nivel gráfico, la verdad es que nos encontramos ante un juego muy competente, aunque presenta un aspecto esencialmente monocromo. Nuestro protagonista, un robot, está muy bien diseñado y se mueve con bastante fluidez. Los diferentes enemigos son bastante variados, al igual que los obstáculos y los numerosos objetos con los que podemos interactuar o que podemos desplazar. Los escenarios, aunque tampoco destacan especialmente por sus fondos, que son básicamente negros, resultan bastante vistosos gracias al uso de la perspectiva isométrica. Las plataformas, estructuras y demás elementos que forman cada estancia están muy bien realizados, dando como resultado un apartado gráfico bastante agradable. Por otro lado, únicamente encontramos música en el menú inicial, aunque la melodía está bastante bien. Los efectos de sonido son correctos y presentan una variedad bastante considerable, especialmente en comparación con otros juegos de Spectrum.



Por último, toca hablar de la jugabilidad. En este aspecto hay que decir que nos encontramos ante un juego bastante destacable. Comparte muchas de las mecánicas vistas en Knight Lore, pero incorpora además como principal novedad el control remoto de diferentes droides, aportando una mayor variedad a su desarrollo. En líneas generales, sigue siendo un juego muy divertido y adictivo, con un control sencillo y una muy buena respuesta tanto al teclado como al joystick, en caso de utilizarlo. La extensión tampoco está nada mal, ya que contamos con alrededor de 120 habitaciones diferentes que explorar, mientras que el nivel de dificultad es bastante elevado, como suele ser habitual en este tipo de juegos.



En resumen, una muy buena secuela espiritual de Knight Lore, que mantiene las virtudes de su antecesor y añade algunos elementos jugables que aportan mayor variedad a la experiencia. Muy recomendable.

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