miércoles, 2 de septiembre de 2026

Street Racer (Sega Saturn)

La versión para Saturn de Street Racer para Sega Saturn  como el resto de versiones fue programada por Vivid Image y publicado y distribuido por Ubisoft, saliendo a la venta en Europa el 16 de noviembre de 1996 y en Japón el 20 de noviembre del mismo año, siendo conocida en esta versión como Street Racer Extra. Se trata de un excelente juego de carreras muy alocado que no es un port ni de la versión de Super Nintendo ni de la de Mega Drive, sino una nueva versión con muchas diferencias.



Como ya he indicado, esta versión es completamente diferente a las dos adaptaciones de 16 bits. Para empezar, cambia por completo el apartado gráfico, pasando del Modo 7 utilizado en la versión de Super Nintendo y de los circuitos con pseudo-scaling de Mega Drive a unos escenarios realizados completamente en 3D. Como consecuencia, los circuitos también son totalmente diferentes. Esta versión incorpora además atajos y rutas alternativas, permitiéndonos abandonar momentáneamente el trazado principal para tomar otros caminos durante las carreras. A pesar de todos estos cambios, mantiene intacta la personalidad del juego original. Sigue siendo un título de carreras al estilo de Mario Kart, con diferentes personajes, cada uno con sus propias características, y numerosos objetos que podemos utilizar contra nuestros adversarios o para obtener ventajas, como una aceleración extra mediante una especie de turbo. También destaca especialmente su modo multijugador, que permite competir hasta ocho jugadores simultáneamente a pantalla partida. Por lo demás, mantiene las diferentes modalidades de juego características del original, entre las que encontramos Championship, Time Trial, Rumble, Soccer, Head-to-Head y Practice, ofreciendo así una buena variedad de opciones tanto para un jugador como para partidas multijugador.



El apartado técnico está muy bien. Como ya he comentado, a nivel gráfico nos encontramos ante una versión completamente diferente a las de 16 bits. Los personajes están representados mediante sprites en 2D y lucen bastante mejor que en aquellas versiones, con unos diseños muy cuidados y unas animaciones fluidas. Pero donde realmente destaca esta versión es en los propios circuitos. Como ya he indicado, ahora están realizados en 3D, aunque presentan un aspecto tan colorido y cuidado que en ocasiones parecen escenarios dibujados, sin que los polígonos resulten demasiado evidentes. En líneas generales, todos los circuitos están muy bien realizados, son variados y ofrecen un apartado visual realmente atractivo. Esta versión es prácticamente idéntica a la de PlayStation, aunque gráficamente presenta algunos detalles superiores, con determinados efectos exclusivos o mejor realizados. En conjunto, se trata de un juego visualmente muy bonito y con un apartado gráfico de gran calidad. El sonido también está a un muy buen nivel, con excelentes melodías que aprovechan las capacidades multimedia del sistema y unos efectos de sonido de gran calidad que acompañan perfectamente a la acción.



En cuanto a la jugabilidad, aunque mantiene perfectamente el espíritu del Street Racer original y sigue siendo un juego de karts muy divertido, esta versión resulta a su vez bastante diferente e incorpora novedades importantes, como ya he indicado anteriormente. Todos estos cambios hacen que, para mí y sin ningún tipo de duda, sea la mejor versión de Street Racer disponible. Supera ampliamente a las versiones de 16 bits, especialmente a la de Mega Drive, pero también considero que es superior a la versión de PlayStation. El control es muy sencillo e intuitivo, y los vehículos responden perfectamente a las órdenes transmitidas por el mando. Además, el juego cuenta con una buena extensión y un nivel de dificultad bastante bien ajustado, que depende principalmente de nuestra propia habilidad al volante.



En resumen, para mí estamos ante la mejor versión de Street Racer disponible, lo que la convierte en un fabuloso juego de karts, tan divertido como adictivo. Muy recomendable.

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