viernes, 20 de septiembre de 2013

Melodía del viernes: Ryu Stage.- Street Fighter II - The World Warrior (Arcade)

Street Fighter II: The World Warrior marcó un antes y después en cuanto al género de lucha 1 vs 1 se refiere, superando en todo a su mediocre primera parte, tanto en lo técnico como sobre todo en lo jugable. Sus señas de identidad son unos fantásticos gráficos, mostrando unos personajes enormes y muy carismáticos y detallados escenarios, así como una jugabilidad perfecta, lo que implica un manejo sencillo de los luchadores. Tal fue el impacto del juego que no solo inspiró a decenas de juego de lucha posteriores o que Capcom aprovechara el tirón para ofrecer multitud de variaciones mejoradas del título original, como son Street Fighter II: Hyper Fighting o Street Fighter II: Champion Edition, sino que a día de hoy todavía es un título que es tan divertido como en el momento en que salió. Tal derroche de calidad tiene que venir acompañado de una banda sonora a la misma altura, y este juego no iba a ser distinto. Cada una de las melodías que nos ofrece se ha convertido en todo un clásico, y entre todas ellas escojo la del escenario de Ryu, para mí una de las más míticas no solo del juego, sino de Capcom.


The Twisted Tales of Spike McFang

The Twisted Tales of Spike McFang, conocido en Japón como Chou Makai Taisen! Dorabochan, es un juego programado por Bullet Proof Software y Red Company y publicado y distribuido por Naxat Soft para Super Nintendo en 1993, llegando al mercado americano en junio de 1994, pero desgraciadamente nunca llegó a Europa. Se trata de una entretenida aventura con vista cenital que destaca por su estilo a lo Legend of Zelda y por su aspecto desenfadado. Además, es la secuela de un juego de PC Engine llamado Makai Prince Dorabochan.


jueves, 19 de septiembre de 2013

Garfield: Caught in the Act (Mega Drive)

Garfield: Caught in the Act es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Mega Drive en 1995, siendo portado poco después a Game Gear y más tarde a PC. La versión original de Mega Drive llegó al mercado europeo en octubre de 1995, en forma de un muy buen juego de plataformas protagonizado por el simpático gato y con una mecánica bastante variada.


miércoles, 18 de septiembre de 2013

Daffy Duck: The Marvin Missions (Super Nintendo)

Daffy Duck: The Marvin Missions es un juego programado por ICOM Simulations y publicado y distribuido por Sunsoft para Super Nintendo en 1993 y luego portado a Game Boy en 1994. La versión de Super Nintendo llegó al mercado europeo en marzo de 1994, en forma de un juego de plataformas y acción protagonizado por la versión super héroe del Pato Lucas, Duck Dodgers.


martes, 17 de septiembre de 2013

Growl (Mega Drive)

Growl, conocido como Runark en Japón, es un juego programado, publicado y distribuido por Taito para recreativa en 1990, habiendo una versión posterior para Mega Drive. Esta versión fue programada por ITL y, aunque en el apartado técnico sufrió un bajón brutal, en cuanto a jugabilidad se mantiene casi exacto al arcade. Se trata de un beat'em up muy interesante y que incluye algunos elementos muy originales dentro de la mecánica del género.


lunes, 16 de septiembre de 2013

The Simpsons: Bart's Nightmare (Super Nintendo)

The Simpsons: Bart's Nightmare es un juego programado por Sculptured Software y publicado y distribuido por Acclaim para Super Nintendo y Mega Drive en 1992. La versión de Super Nintendo llegó al mercado europeo en diciembre del mismo año en forma de un extraño y original juego difícil de definir, porque si por algo hay que destacarlo es por su variedad, porque dentro nos encontraremos con niveles tipo shoot'em up, plataformas o acción. Juego entretenido, aunque no tan bueno como se vendía en la época, pero vale la pena.


domingo, 15 de septiembre de 2013

Victory Run

Victory Run es un juego programado, publicado y distribuido por Hudson Soft para TurboGrafx-16 en 1987, llegando al mercado europeo en julio de 1992. Se trata de un juego de conducción muy entretenido y de gran calidad, con un estilo muy similar a Out Run, del que bebe directamente en su forma de jugar y estilo, aunque con su propia personalidad.