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sábado, 1 de diciembre de 2018

El Hobbit (ZX Spectrum)

El Hobbit, The Hobbit en inglés, es un juego programado por Beam Software (más tarde conocido por Krome Studios Melbourne hasta su clausura en 2010) y publicado y distribuido por Melbourne House para ZX Spectrum en 1982, siendo portado a multitud de sistemas como CPC Amstrad, PC, MSX o Commodore 64. Como la mayoría de versiones, la de Spectrum no salió de Europa, encontrándonos con una muy buena aventura conversacional en tiempo real, basada en la famosa novela de J. R. R. Tolkien cuya secuela es el mundialmente conocido "El Señor de los Anillos".




domingo, 9 de julio de 2017

La Aventura Espacial (ZX Spectrum)

La Aventura Espacial es un juego programado, publicado y distribuido  por Aventuras AD para ZX Spectrum, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX y PC en 1990. Al igual que el resto de versiones, la de Spectrum se quedó exclusivamente en Europa, y como en todos los casos nos encontramos ante una muy buena aventura conversacional de los mismos creadores de La Aventura Original, aunque el sistema de juego estás evolucionado.



jueves, 11 de junio de 2015

La Aventura Original (ZX Spectrum)

La Aventura Original es un juego programado por William Crowther y Don Woods y publicado y distribuido por CRL en un principio para PDP-10 en 1976, siendo posteriormente portado a muchísimos otros sistemas de entretenimiento doméstico, pero yo me voy a centrar en la versión para ZX Spectrum. Esta versión fue programada y publicada por Aventuras AD S.A. en 1989 como una muy buena versión del original, que es ni más ni menos que el primer videojuego de aventuras aparecido para una computadora.


sábado, 5 de abril de 2014

Gremlins: The Adventure (ZX Spectrum)

Gremlins: The Adventure es un juego programado, publicado y distribuido por Adventure International para ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 en 1985, limitándose su salida en los tres ordenadores de forma exclusiva para Europa, aunque bueno, el único que probé fue la versión de Spectrum porque es el único sistema de los tres que tuve y disfruté. El juego en sí es una aventura conversacional típica, inspirada en esta ocasión en la película Gremlins de Joe Dante.