lunes, 29 de junio de 2026

True Crime: New York City (Playstation 2)

True Crime: New York City es un juego programado por Luxoflux y publicado y distribuido por Activision para Playstation 2, Xbox y GameCube, siendo portado a PC y teléfonos móviles. La versión de Playstation 2, al igual que las otras dos, vio la luz en Europa y Estados Unidos en noviembre de 2005 como la secuela de True Crime: Streets of L.A., dando lugar a un entretenido juego de acción y aventura, un sandbox con una historia de policías.




El juego tiene un estilo similar al de la saga Grand Theft Auto, ya que nos encontramos ante un auténtico sandbox en el que podemos recorrer libremente la ciudad, tanto a pie como en coches y otros vehículos, y causar estragos, incluso matando civiles inocentes a nuestro antojo. Una diferencia con respecto a otros sandbox de la época es que muchos de los edificios presentes en el juego, más allá de los relacionados con la historia, son accesibles, incluyendo farmacias, tiendas de ropa, restaurantes o establecimientos en los que podemos comprar nuevas técnicas de lucha. En el juego interpretamos a un agente de policía, aunque nuestra primera misión, titulada «Interrupción», tiene un enfoque más propio de una historia de bandas, ya que nuestro personaje es miembro de una de ellas y, al comienzo de la aventura, la acción se centra en abrirnos paso entre miembros de bandas rivales. Sin embargo, con el tiempo, el protagonista acabará convirtiéndose en un agente de policía. Otra diferencia con respecto al juego anterior es que, además de utilizar vehículos como coches o motocicletas, en esta ocasión también podremos hacer uso del transporte público. Dentro de la historia encontraremos tres tipos principales de misiones: misiones de disparos, misiones de lucha y misiones de conducción. En las misiones de disparos, nuestro policía apuntará automáticamente a los enemigos más cercanos. Por ello, si queremos fijar el blanco manualmente sobre un objetivo concreto, tendremos que hacerlo nosotros mismos. También contamos con un modo llamado «disparo de precisión», en el que la cámara pasa a una vista en primera persona, los objetivos se amplían para facilitar el apuntado y el tiempo se ralentiza. Por otro lado, en las misiones de lucha disponemos de tres acciones básicas: ataque rápido, ataque fuerte y agarre. Cuando sujetamos a un enemigo, podemos optar por neutralizarlo o matarlo. Si decidimos acabar con él, recibiremos puntos de «poli malo». También obtendremos estos puntos si nos dedicamos a matar civiles inocentes y a sembrar el caos por la ciudad. Por el contrario, si neutralizamos o arrestamos a los enemigos, resolvemos los casos y nos comportamos como un buen agente, recibiremos puntos de «poli bueno». Estos puntos de «poli bueno» y «poli malo» influirán en el final del juego.



El apartado técnico está bastante bien. A nivel gráfico, es un juego muy competente, con personajes bien modelados, carismáticos y dotados de buenas animaciones, tanto los protagonistas como los enemigos. Los escenarios son variados, detallados y están muy bien ambientados, mientras que los efectos de disparos y explosiones también resultan dignos de mención. Por otro lado, el juego cuenta con una acertada banda sonora compuesta principalmente por temas de rap, que contribuyen a reforzar la ambientación. A esto se suman unos efectos de sonido muy bien realizados, destacando especialmente las voces de los personajes, interpretadas con gran calidad.



Entrando ya en el último apartado de este análisis, vamos a hablar de la jugabilidad. El juego cuenta con la mecánica típica de un sandbox al estilo Grand Theft Auto, aunque incorpora algunas características propias. Aun así, la mayor parte de sus mecánicas son comunes a la mayoría de títulos de este género. Entre sus principales diferencias destacan la gran cantidad de edificios a los que podemos acceder y la posibilidad de utilizar el transporte público para desplazarnos por la ciudad. Se trata de un juego muy entretenido y divertido, con un control sencillo e intuitivo, por lo que realizar las acciones del protagonista resulta bastante fácil. Además, responde con precisión a las órdenes que damos con el mando. Por otro lado, el juego ofrece una duración considerable y un nivel de dificultad que va aumentando progresivamente, como suele ser habitual en este tipo de títulos. Algunas misiones pueden llegar a ser especialmente complicadas, pero, en general, el equilibrio está bien conseguido. A todo ello hay que añadir una historia bastante interesante y la posibilidad de olvidarnos de las misiones durante un rato para dedicarnos simplemente a recorrer la ciudad y hacer el cafre, algo que siempre resulta divertido en un sandbox de estas características.



En resumen, un muy buen exponente del género del sandbox para Playstation 2. Muy recomendable.

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