miércoles, 29 de julio de 2026

Valis IV

El Valis IV original de PC Engine CD es tan diferente de su adaptación a Super Nintendo, que analicé hace unos años, que bien merece un análisis por separado. Tal como os indiqué, esta versión salió a la venta en 1991, y por desgracia es la única entrega que se quedó en Japón, lo que es una pena porque es un juego muchísimo mejor que el de Supe Nintendo. Como no podía ser de otra forma, nos vamos a encontrar con un juego de plataformas y acción muy similar a las entregas previas.



Como en los juegos anteriores, nos encontramos ante un juego de plataformas y acción en el que controlamos a una protagonista armada con una espada, que debe avanzar por los diferentes escenarios eliminando a los enemigos, explorando el entorno y recogiendo power-ups e ítems que, o bien restauran su barra de vida, o bien aumentan su poder mágico. En esta entrega, además de la protagonista, Lena, hija de Yuko, contamos con otros dos personajes jugables, cada uno con sus propias habilidades: su hermana Amu y el rey del Mundo Oscuro, Asfal. Cada uno dispone de una habilidad especial. Por ejemplo, Lena puede deslizarse, Amu realizar un doble salto y Asfal es invulnerable a determinados peligros del escenario. El juego también incorpora un interesante sistema de magia. Cada personaje empuña un arma exclusiva y dispone de su propio hechizo elemental, que puede mejorarse hasta tres niveles y cuya energía se carga mediante un medidor de poder del arma. Además, determinados objetos permiten potenciar todavía más estas habilidades mágicas. En la versión de Super Nintendo este sistema fue sustituido por una serie de ítems y power-ups especiales, lo que supone una de las principales diferencias entre ambas versiones.



El apartado técnico está muy bien. A nivel gráfico, mantiene un estilo muy similar al de las entregas anteriores, con un excelente diseño para los tres protagonistas, una buena variedad de enemigos, grandes jefes finales y unos escenarios muy coloridos, detallados y perfectamente ambientados. Además, existe una gran variedad de localizaciones, lo que hace que el apartado visual resulte muy atractivo. En el apartado sonoro contamos con una banda sonora de calidad CD, magníficamente compuesta, acompañada de unos efectos de sonido también de gran calidad. Como es habitual en la saga, la introducción y las escenas que aparecen entre los distintos niveles están muy bien realizadas, con un estilo anime muy conseguido que aporta un gran atractivo a la presentación del juego.



En cuanto a la jugabilidad, las mecánicas son muy similares a las de la primera entrega. Además, recupera elementos de Valis III, como la posibilidad de alternar entre los distintos personajes durante los niveles, lo que aporta una mayor variedad al desarrollo de la aventura. En líneas generales, se trata de un juego muy divertido y adictivo. Aunque no alcanza el nivel de los mejores capítulos de la saga, sigue siendo un excelente juego de plataformas y acción, con un control muy sencillo y una respuesta excelente a las órdenes transmitidas mediante el mando. Por otro lado, cuenta con una duración bastante buena y un nivel de dificultad muy bien ajustado. En mi opinión, además, es muy superior a Super Valis IV de Super Nintendo, una versión muy recortada con respecto a la original y cuyo control nunca terminó de convencerme.



En resumen, una muy buena entrega de la saga Valis para TurboGrafx-CD que, aunque no alcanza el brillante nivel de Valis III, sigue siendo un gran juego de acción y plataformas, además de una experiencia muy divertida. Muy recomendable.

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