TwinBee Da!! es un juego programado, publicado y distribuido por Konami para Game Boy en 1990, siendo posteriormente portado a Game Boy Color y PSP. La versión original lleg al mercado europeo en 1994, continente donde fue conocido como Pop'n TwinBee, al igual que aquel juego de Super Nintendo, aunque este de Game Boy es un juego anterior y no es un port, sino un juego exclusivo ubicado en la misma saga. Como muchos juegos pertenecientes a esta serie, nos encontramos ante un fantástico shoot 'em up vertical de aspecto tremendamente infantil y desenfadado, pero tremendamente divertido y bastante difícil.
martes, 9 de octubre de 2018
sábado, 6 de octubre de 2018
Zillion
Zillion es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Master System en 1987, saliendo en ese mismo año en Japón, Estados Unidos y Europa. Basado en el manga y anime del mismo título, nos vamos a encontrar con un juego de acción y aventura que por su aspecto no lineal y de exploración se le compara con los Metroid de Nintendo, con los cuales comparte algunos elementos. El juego goza también de una secuela del mismo título que será analizada algún día, aunque no será hoy.
viernes, 5 de octubre de 2018
Melodía del Viernes: Jungle Theme (Contra.- NES)
La versión de Contra para NES es una de las más recordadas de esta primera entrega de una legendaria que tendría su punto álgido en mi opinión con el fantástico Contra: Hard Corps de Mega Drive y más recientemente con los igualmente increíbles Contra: Shattered Soldier de Playstation 2 y Contra: Hard Corps Uprising de Playstation 3 y XBox 360. La música del juego fue capturada perfectamente por el chip de sonido de NES, salvando las distancias, lo que significa unas fantásticas melodías de la mano de Konami,que nunca defraudaban en este aspecto, y escojo entre todas ellas el tema de la jungla, primer nivel del juego. Que la disfrutéis.
martes, 2 de octubre de 2018
Ghosts 'n Goblins (NES)
Ghosts 'n Goblins es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para recreativa en 1985, siendo portado a otros sistemas como NES, ZX Spectrum, Atari ST o Game Boy Advance. La versión de NES, programada por Micronics, salió a la venta en Japón en 1986, pero no llegaría a Europa hasta el 23 de marzo de 1989. En cualquier caso nos encontramos ante una fantśtica conversión del original, por lo que se trata de un excelente juego de acción y plataformas con una dificultad endemoniada y mil veces imitado.
sábado, 29 de septiembre de 2018
El Misterio del Nilo (ZX Spectrum)
El Misterio del Nilo es un juego programado por Made in Spain y publicado y distribuido por Zigurat para ZX Spectrum en 1986, siendo portado posteriormente a Amstrad CPC, MSX y Commodore 64. La versión de Spectrum, que como el resto no salió de Europa, se presenta como un entretenido juego de acción y aventuras dotado de un gran apartado técnico, fantástico para la época, y de una dificultad muy elevada. El juego está basado en la película La Joya del Nilo, secuela de Tras el Corazón Verde, aunque sin permisos.
martes, 25 de septiembre de 2018
El Padrino (Playstation 2)
El Padrino, The Godfather en inglés, es un juego programado, publicado y distribuido por Electronic Arts en un primer momento para Playstation, PC y XBox, siendo portado más tarde a PSP, Playstation 3, XBox360 y Wii. La versión de Playstation 2, que como las otras dos vio la luz en Estados Unidos el de marzo de 6 y en Europa tres días más tarde, se nos presenta como un sandbox estilo GTA, pero ambientado en la trilogía del Padrino de Francis Ford Coppola, y la verdad es que esa ambientación está muy bien conseguida, lo que hace al juego subir muchos enteros.
sábado, 22 de septiembre de 2018
Quake (PC)
Quake es un juego programado por Id Software y publicado y distribuido por GT Interactive para PC en 1996, siendo portado a otros sistemas como Sega Saturn, Nintendo 64 o Amiga. La versión original llegó a Europa y Estados Unidos en ese mismo año de 1996 como un excelente FPS que tiene el valor de ser el primer juego del género en ser realmente tridimensional, tanto en personajes y enemigos como en decorados, en vez de estar formado todo por sprites. Es, además de esto, un gran exponente del género que no se limita a copiar la fórmula de Wolfenstein 3D o Doom, teniendo su propia personalidad.
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