Street Fighter X Tekken es un juego programado por Capcom y Dimps y publicado y distribuido por Capcom para Playstation 3 y Xbox 360 en 2012, siendo portado a PS Vita, PC e iOS. La vesión de PS Vita fue la última versión en aparecer, saliendo a la venta en Europa, Estados Unidos y Japón en octubre de 2012. Se trata de un entretenido juego de lucha que enfrenta a los luchadores de la saga Street Fighter con los luchadores de la saga Tekken.

Se trata de un juego de lucha uno contra uno que mezcla personajes de las franquicias Street Fighter y Tekken, aunque utilizando el sistema de combate característico de Street Fighter, con tres botones para puñetazos y otros tres para patadas. Además, incorpora mecánicas como los ataques EX y los Super Combos. Al comenzar cada combate debemos seleccionar un equipo formado por dos luchadores, pudiendo combinar personajes de ambas sagas libremente. Todos ellos se controlan mediante el sistema de Street Fighter, aunque los personajes procedentes de Tekken conservan la posibilidad de ejecutar algunos de sus combos característicos utilizando combinaciones de cuatro botones. Los luchadores pueden intercambiarse en cualquier momento del combate o durante la ejecución de determinados combos. A medida que avanza la pelea se va rellenando una barra dividida en tres segmentos, la Cross Gauge, que permite realizar diferentes técnicas especiales, como ataques EX, cancelaciones de ataques, Super Artes, Cross Arts, Cross Assault y otros movimientos avanzados. Además, cada personaje dispone de un ataque especial que puede cargarse para convertirse en un ataque EX o en una Super Arte sin consumir energía de la Cross Gauge. A diferencia de otros juegos de lucha crossover desarrollados por Capcom, en los que es necesario derrotar a todos los personajes del equipo rival, aquí las condiciones de victoria son similares a las de Tekken Tag Tournament: basta con dejar sin energía a uno de los dos luchadores del equipo contrario para ganar la ronda. El vencedor de la partida será quien consiga imponerse en el mayor número de rondas. El juego pone un gran énfasis en el trabajo en equipo gracias a varias mecánicas específicas. Switch Cancel permite cambiar de compañero en mitad de un combo; Cross Rush enlaza ataques entre ambos luchadores tras lanzar al rival por los aires; Cross Arts consume una barra completa de la Cross Gauge para encadenar las Super Artes de ambos personajes; y Cross Assault permite controlar simultáneamente a los dos integrantes del equipo durante un tiempo limitado. Por último, el juego incorpora dos sistemas exclusivos: el Sistema de Gemas y el Modo Pandora. El primero permite equipar hasta tres gemas por personaje, cada una con diferentes bonificaciones, como aumento del ataque, la defensa, la velocidad, la vitalidad o la recuperación de la Cross Gauge, activándose al cumplir determinadas condiciones durante el combate. Por su parte, el Modo Pandora puede activarse cuando uno de los luchadores tiene menos del 25 % de su barra de salud. Al hacerlo, dicho personaje se sacrifica para potenciar enormemente a su compañero, que obtiene una Cross Gauge infinita durante unos segundos. Sin embargo, si no consigue derrotar al rival antes de que finalice este estado, perderá automáticamente la ronda.

El apartado técnico está muy bien. A nivel gráfico, destaca especialmente el excelente diseño de los personajes, tanto de los pertenecientes a la saga Street Fighter como de los procedentes de Tekken. Todos ellos lucen de maravilla, cuentan con un gran tamaño, están muy bien animados y sus movimientos resultan muy fluidos. Los escenarios, por su parte, son muy variados, están repletos de detalles y cada uno está inspirado en alguno de los personajes del juego, ofreciendo un resultado visual de gran calidad. En el apartado sonoro, la banda sonora cumple bien su cometido, aunque no me parece uno de los puntos fuertes del juego. Cuenta con algunas melodías bastante interesantes, pero, en líneas generales, no resulta especialmente memorable. Los efectos de sonido y las voces de los personajes, por el contrario, sí están a un gran nivel y contribuyen a que los combates resulten mucho más espectaculares.

Por último, hay que hablar de la jugabilidad. La mecánica del juego está inspirada principalmente en la saga Street Fighter, aunque incorpora numerosos elementos procedentes de Tekken, dando como resultado un sistema de combate muy sólido y profundo. En general, el control es bastante sencillo, los movimientos especiales no resultan excesivamente complicados de ejecutar y la respuesta a los controles de PS Vita es excelente. Otro de sus grandes atractivos es su amplia plantilla de luchadores. El juego cuenta con 50 personajes, repartidos a partes iguales entre las sagas Street Fighter y Tekken, con 25 luchadores de cada una. Además, incluye varios personajes invitados, como Cole MacGrath, Kuro, Mega Man, Pac-Man y Toro. La dificultad depende en gran medida del nivel seleccionado. En el modo más fácil resulta bastante asequible incluso para los jugadores menos experimentados, mientras que en los niveles más altos supone un auténtico desafío. En definitiva, se trata de un juego muy divertido, entretenido y con una enorme profundidad jugable, que se convierte en uno de los grandes exponentes del género de la lucha en PS Vita.

En resumen, un gran juego de lucha para PS Vita que mezcla de forma muy acertada a los personajes de las sagas Street Fighter y Tekken, dando como resultado un crossover tan divertido como profundo. Muy recomendable.
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