miércoles, 7 de marzo de 2012

Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose!

Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! es un juego programado y distribuido por Konami para Super Nintendo en 1992, aunque la versión europea llegó en mayo de 1993. Aunque como la versión de Megadrive se trata de un plataformas, es completamente distinto a ésta.


Knuckles' Chaotix

Knuckles' Chaotix es un juego programado y distribuido por Sega para Megadrive 32X en 1995. La versión europea vio la luz en julio de dicho años, y supuso el primer y último título de la consola en adentrarse en el mundo de Sonic.


martes, 6 de marzo de 2012

Judge Dredd (Megadrive)

Judge Dredd es un juego programado por Probe y producido por Acclaim para Megadrive y Super Nintendo en 1995. La versión de la consola de Sega vio la luz en Europa en junio de 1995, y como la otra versión estamos ante un juego de acción que podría ser mucho mejor de lo que al final fue.


lunes, 5 de marzo de 2012

Street Fighter 2 (Game Boy)

La versión de Street Fighter 2 para la portátil de Nintendo fue programada por Capcom y distribuida por Nintendo, y pese a algunas limitaciones propias de esta consola consiguieron realizar una conversión muy meritoria.


Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22

Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 es un juego programado por Bandai y distribuido por Konami para Playstation y salió a la venta en Europa en junio de 1996. Se trata del primer título basado en el universo de Dragon Ball aparecido en la consola de Sony, y en general es un juego decepcionante.


domingo, 4 de marzo de 2012

Nuevo Proyecto

Tengo planeado crear un periódico/revista de retrogaming online. Acepto sugerencias para el nombre.

The Adventures of Batman & Robin (Megadrive)


El The Adventures of Batman and Robin de Megadrive fue desarrollado por Clockwork Tortoise y publicado por Sega en 1995. Completamente diferente a la versión de Super Nintendo, en esta ocasión nos encontramos con un juego de acción de los de correr y disparar, muy al estilo de Gunstar Heroes, aunque también de un dificultad más elevada, convirtiéndose en uno de los títulos más difíciles para la 16 bits de Sega.